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~ Shinigami ~

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~ Shinigami ~

Mensagem por ADM.Terry em Dom Jun 26, 2016 12:11 am





Shinigami (Em Japonês 死神 Deus da Morte), são as entidades espirituais que habitam a Soul Society. Os seus uniformes, Zampakutous e Técnicas são os que o caracterizam. No mundo da Soul Society, a Central 46 é a mais poderosa de todos os Shinigamis. É lá que são condenados os criminosos pelos seus pecados e decidido as questões mais importantes. Abaixo da Central 46 vem o Gotei 13 que, é controlado pelos Capitães (Em Japonês 隊長 Taichou). Os Shinigamis são controlados pelos seus Taichous, e geralmente fazem missões no Mundo Humano, como resgatar almas mortas ou eliminar hollows problemáticos.

Vantagens:
- Aprendem Kidous
- Usufruem de todos os 4 Estilos de Combate
- Liberam Shikai e Bankai ao atingirem um certo level.

Desvantagens:
-N/A



~ Gotei 13 ~


~ Oficiais
Os oficiais são os restantes dos shinigamis, abaixo do 3° posto Militar do seu Bandai. Entretando, existem mais 18 postos vagos para essa hierarquia. Os shinigamis parecem levar isso a sério, e até competem entre si, pelo posto do seu superior.
No RPG, todo Player que escolher se tornar Shinigami, entrará automaticamente como Oficial, tendo que evoluir e conseguir cargos maiores aos poucos.

~ Tenente (fukutaichō)
Os tenentes estão abaixo do Capitão da Bandai, e são os diretores do seu Esquadrão. Trabalham supervisionando o dia-a-dia das missões e das atividades dos oficiais. Geralmente só sabem liberar sua Shikai, mas nada os impedem de aprender a Bankai.
Se por acaso o Capitão do Bandai morrer ou for morto, o Tenente age como Capitão Substituto.
No RPG, o Player poderá se tornar Tenente com o chamado do seu Taichou, e deve ter no minímo a sua Shikai, a não ser, que mesmo sem a liberação de sua Zampakutou, o Player prove ser extremamente competente, esses casos geralmente serão avaliados pela staff.

~ Capitão (Taichou)
Os Capitães são os shinigamis mais respeitados e também os mais poderosos de toda a Gotei 13. Praticamente todos os Capitães sabem utilizar sua Bankai e são exímios lutadores nas 4 Artes de Batalha. Eles trabalham como diretores executivos e determinam o curso, organização, táticas e política de sua divisão. As ordens e os poderes do Capitão em sua Bandai é absoluto! Podendo até mesmo optar por mudar a especialidade de divisão (como Kisuke Urahara no anime/mangá fez após se tornar Taichou). Devido aos capitães que têm autoridade suprema em sua respectiva divisão, as divisões se tornaram entidades separadas e não militares coesa.

Para se tornar um Capitão, o Player deverá passar por 1 desses três testes:
Spoiler:
Teste Capitão de Proficiência: Um teste que requer a capacidade de executar Bankai. Quase todos os capitães Shinigami se tornaram utilizando este método. Pelo menos três capitães existentes, incluindo o capitão comandante, tem que testemunhar o teste.

Recomendação pessoal: Ter recomendações pessoais de pelo menos seis capitães e aprovação de pelo menos três dos sete restantes.

Combate Direto: Derrotar um capitão mano-a-mano com pelo menos 200 testemunhas da divisão do capitão. Este método é considerado como sendo o mais raro excessivamente dos três, bem como a, pelo menos refinado. O método é geralmente menosprezado por alguns capitães tão bárbaro em comparação com os outros métodos refinados. Este método também permite evitar tendo o domínio das Bankai ou outras possíveis habilidades que um capitão de outra forma seriam obrigados a ter conhecimento.

~ Capitão Comandante (Sōtaichō)
O mais importante cargo de toda a Gotei 13, a pessoa mais respeitada e poderosa entre os Capitães. E o que lidera as Bandais da Gotei 13. O Capitão Comandante supervisiona as operações globais do Gotei 13, Onmitsukidō e Corpo de Kido, tanto quanto o bem-estar da Sereitei e de toda Soul Society. Geralmente o Comandante Geral, atua no 1° Bandai.
No RPG para se tornar Capitão Comandante, o Player poderá passar pelo teste de Combate Direto, ou esperar a aprovação da Central 46, nesse caso a Staff.
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